Atari Falcon kontra Amiga 1200

Atari Falcon kontra Amiga 1200 – dyskusja miłośnika Amigi, redaktora naczelnego Amigazynu, autora wielu książek i publikacji Adama Zalepy z organizatorem imprezy JagNesFest, redaktorem naczelnym AtariFana a przede wszystkim naczelnym Atarowcem w Polsce Piotrem Krużyckim.

RetroKomp Gamedev Compo 2017

RetroKomp Gamedev Compo 2017 – konkurs jak co roku organizuje Tfardy (Mateusz Eckert). Kolejna edycja to 10 nowych produkcji na Amigę, Atari, Segę Megadrive czy GameBoya.

Wyniki:

  1. „VilQ.Adventure” Axi0maT, Koyot1222, Aceman 332 pkt.
  2. „Imbsbru” Proxy 3o7 pkt.
  3. „CRAZY.PRIEST.EXTRA” Sordan, Aszu, JMD 3o2 pkt.
  4. „BLASK” Mastaszek, Koyot1222, Groovebox 293 pkt.
  5. „Openfire” KaiN, Selur, Softiron 267 pkt.
  6. „Lumberjack.GB” TMK, Koyot122, JMD 255 pkt.
  7. „FAST.FOOD” Jeffrey Johnson 221 pkt.
  8. „AMIBOX” Phibrizzo, Leon 22o pkt.
  9. „BREATHALYZER” Traq, KK, Kuba, Wieczór 183 pkt.
  10. „Gielda” RISC 177 pkt.

Bigger Amiga Executable Competition

LoadError 2017 – Bigger Amiga Executable Competition

Wyniki:

  1. Zener Drive – Amiga OCS/ECS – Demo – Altair 580 pkt.
  2. Beam Riders – Amiga AGA – Demo – Ghostown and Haujobb – 558 pkt.
  3. Alien Apparat 80% – Amiga OCS/ECS – Demo – AceMan and Carrion – 488 pkt.
  4. CrapTro 4: Don’t let craptro win the compo – Amiga OCS/ECS – Demo – Mandi / CrapTeam – 443 pkt.
  5. Nullae – Amiga OCS/ECS – Demo – Wanted Team 411 pkt.
  6. Inspirited – Amiga OCS/ECS – Demo – The Electronic Knights – 409 pkt.
  7. Future Balls – Amiga AGA – Demo – Resistance – 382 pkt.
  8. Coffee – Amiga OCS/ECS – Demo – Y-Crew – 277 pkt.
  9. Applejack Pack 2 – Amiga OCS/ECS – Musicdisk – Void – 237 pkt.

Nagrody w Gamedev Compo

Z przyjemnością informujemy o kolejnych nagrodach, które dzięki naszym sponsorom będziemy mogli przyznać w konkursach.
Jako co roku, fanty dla twórców gier które zajmą pierwsze 3 miejsca w RetroKomp Gamedev Compo zasponsorował Lotharek i będą to:

1. Hydra
Hydra
2. DivIDE 2k14 do ZX Spectrum
D2k14 - Divide2k14
3. Emulator stacji dysków HXC

Dodatkowo, do puli nagród trafiła także karta turbo do Amigi 500 – Wicher 500i ufundowana przez Spidiego.
Wicher 500i
Kolejną kartę turbo – Protein, wraz z kością RAM i przejściówką IDE->CF przekazał nam jeden z członków RK/LE Team – Cichy.
Protein
Użytkowników Amig z portem PCMCIA na pewno ucieszy karta Wi-Fi przekazana przez Sir Lucasa.

 

Planowane koncerty na RK/LE 2017 - KATOD i MotionRide!

Koncerty RKLE 2017 [fot. Slayer / Ghostown]
Z ogromną radością możemy zapowiedzieć, że podczas tegorocznej edycji RK/LE wystąpią u nas KATOD i MotionRide! Koncerty odbędą się wieczorami, zarówno w piątek jak i w sobotę, a panowie zapowiadają niespodzianki w trakcie występów. Poniżej możecie znaleźć opisy Artystów i linki do ich twórczości.

Polecamy i zapraszamy!

KATOD (KATODmusic) – artysta z Wrocławia tworzący muzykę instrumentalną. Klasyczne analogowe brzmienia syntezatorowe łączone ze szczyptą chiptune’a i melodyjnymi solówkami. Grane na żywo na komputerach Commodore 64, syntezatorach oraz gitarze elektrycznej.
www.youtube.com/katodmusic
www.facebook.com/KATODmusic/
katodmusic.bandcamp.com

MotionRide – producent elektronicznej muzyki tanecznej (EDM) z okolic Wrocławia, czasem robiący również instrumentalnego rocka. Zarówno jeden jak i drugi styl łączy z brzmieniem retro, zwanym chiptune. Muzykę swoją robi w tzw. trackerach (tych nowoczesnych, jak również tych na komputerach retro, typu Amiga, Atari 65XE, Commodore 64, Atari STE, Nintendo Game Boy, PC DOS). Od czasu do czasu robi też remixy/covery popularnych utworów muzyki POP/Rock lub piosenek ze ścieżek dźwiękowych gier wideo. Dodatkowo zajmuje się również grafiką i animacją 8/16 bitową.

www.youtube.com/user/MotionRideVideos
www.facebook.com/MotionRideVideos
www.motionride.bandcamp.com
www.soundcloud.com/motionride

www.twitter.com/MotionRideMusic
www.instagram.com/motionridevideos

Zapowiedź "RetroKomp/LOAD ERROR 2017"

Choć za oknami jesienno-zimowa aura, RK/LE Team postanowiło rozgrzać trochę środowisko pozytywnie wibrującym „njusem” i wstępnie (acz oficjalnie) zadeklarować termin oraz profil kolejnej edycji organizowanej przez nas imprezy.

Tradycyjnie więc, jesienią, z ogromną radością zaprosimy wszystkich miłośników demosceny i retrokomputerów do Gdańska, na 6. edycję naszego „eventu”, który odbędzie się w październiku, najprawdopodobniej w dniach 20-22.10.2017 (termin pewny na 96%, ostateczny podamy prawdopodobnie późną wiosną). Miejscem zlotu pozostają gościnne i lubiane przestrzenie Sceny Muzycznej Gdańskiego Archipelagu Kultury. Utrzymujemy sprawdzoną formułę wykładów i spotkań w dwóch salach (główna i kameralna), będą demoshows z różnych platform, „kompoty” demoscenowe, GameDev compo, konkursy dla graczy, muzea i ekspozycje oraz mamy nadzieję – ciekawe koncerty.

W programie imprezy planowane są seminaria tematyczne, spotkania ze scenowymi legendami (trwają już konkretne rozmowy – znów „sięgniemy głęboko w przeszłość”), prezentacje nowych rozszerzeń sprzętowych i najnowszych wydawnictw (gry, programy, magazyny, książki). Planujemy również występy znanych scenowych muzyków, namawiając ich do zaprezentowania premierowych projektów i materiałów.

Zgodnie z naszym dwuletnim cyklem, edycja 2017 zawierać będzie również 3. edycję LOAD ERROR oldskool demo-party, ze wszystkimi tradycyjnymi compos. W wyniku wielu rozmów i konsultacji ze środowiskiem postanowiliśmy utrzymać formułę konkursową z 2015 roku, czyli scenowe compos obejmą „8-bit & Amiga”, a do RetroKomp GameDev Compo zapraszamy projekty na wszystkie retroplatformy, czyli sprzęty wyprodukowane przed końcem XXw. Nadal rozważamy uzupełnienie listy konkursów (o np. „Raytraced Gfx” lub „ustawkę EXE” na dany hardware), jak również zmiany w regulaminie dotyczące „Wild/Crazy”, ale o tym będziemy informować w odpowiednim czasie, gdy zapadną odpowiednie ustalenia (jesteśmy otwarci na dyskusję i sugestie ze strony autorów potencjalnych prac konkursowych).

Uczestnikom imprezy zostanie udostępniona znana z lat poprzednich infrastruktura ośrodka SM GAK, wraz ze sleeping-room’mem, prysznicami i zamykanymi szafkami. Na miejscu będą dostępne opcje żywieniowe, wokół budynku – bezpłatny parking.

Mimo, iż czasu jest teoretycznie bardzo dużo, to już dziś zachęcamy do rozpoczęcia prac nad produkcjami konkursowymi. Mamy już pierwsze, dość konkretne deklaracje zarówno od grup scenowych (w tym niespodzianki), jak i zespołów tworzących gry – tak więc liczymy, że edycja 2017 co najmniej dorówna poprzedniej 🙂

Serdecznie zapraszamy do częstego odwiedzania naszej strony oraz profilu FB. Do zobaczenia!

Sachy, w imieniu RK/LE Team