Spotkanie z autorami gry "Tanks Furry"

Porozmawiamy z autorami gry „Tanks Furry”, która została wydana na początku roku dla Amigi i spowodowała sporo zamieszania – w Polsce i za granicą. Zadamy serię niewygodnych pytań Pawłowi Nowakowi (Juen) oraz Krzysztofowi Matysowi (Koyot1222), którzy odpowiedzialni są za kod i grafikę. Jak wyglądało tworzenie gry oraz jakie dalsze plany ma zespół Project R3D? Jest o czym mówić!

Wspomaganie nauczania fizyki przy pomocy Commodore C64 (historia z życia wzięta)

Tym razem dinozaury z legendarnej grupy Quartet zaprezentują własne oprogramowanie z lat 80-tych, wspomagające nauczanie fizyki w szkole. Opowiedzą, jak wtedy było z oprogramowaniem (a w zasadzie z jego brakiem) i potrzebą pisania własnego. Zaprezentują ówczesne rozszerzenia języka BASIC oraz „włamy” do tych rozszerzeń, konieczne z powodu braku dokumentacji. Przeprowadzą też kawałek prawdziwej lekcji fizyki, z wykorzystaniem Commodore C64 – solidna porcja „szkolnej nudy” gwarantowana!

Desktop Publishing: Atari kontra Amiga

Retro komputery mogą służyć nie tylko do zabijania wolnego czasu. Piotr Krużycki i Adam Zalepa pokażą jak można z powodzeniem przygotować materiał do druku na Atari (ST, TT, Falcon) i Amidze. Który komputer okaże się lepszy? Prowadzący zaprezentują możliwości popularnych programów, jak również wykonane projekty i różnice w stosunku do nowoczesnych odpowiedników.

"Nie tylko Protracker - muzyka wielokanałowa na Amidze" na RK'2016

Każdy Amigowiec zna Protrackera, na którym skomponowano wiele legendarnych modułów muzycznych. Dla Amigi powstało bardziej rozbudowane oprogramowanie, które nie jest szerzej znane, a pozwala uzyskać ciekawe i nowoczesne brzmienie. Na RetroKompie Adam Zalepa zaprezentuje możliwości kilku najlepszych programów, których użycie nie zamyka się w obsłudze podstawowych 4 kanałów. Efekty w czasie rzeczywistym, miksowanie niezależne od szybkości komputera czy system wirtualnych instrumentów – to tylko niektóre funkcje jakie zostaną pokazane.

Serdecznie zapraszamy!