Planowane koncerty na RK/LE 2017 - KATOD i MotionRide!

Koncerty RKLE 2017 [fot. Slayer / Ghostown]
Z ogromną radością możemy zapowiedzieć, że podczas tegorocznej edycji RK/LE wystąpią u nas KATOD i MotionRide! Koncerty odbędą się wieczorami, zarówno w piątek jak i w sobotę, a panowie zapowiadają niespodzianki w trakcie występów. Poniżej możecie znaleźć opisy Artystów i linki do ich twórczości.

Polecamy i zapraszamy!

KATOD (KATODmusic) – artysta z Wrocławia tworzący muzykę instrumentalną. Klasyczne analogowe brzmienia syntezatorowe łączone ze szczyptą chiptune’a i melodyjnymi solówkami. Grane na żywo na komputerach Commodore 64, syntezatorach oraz gitarze elektrycznej.
www.youtube.com/katodmusic
www.facebook.com/KATODmusic/
katodmusic.bandcamp.com

MotionRide – producent elektronicznej muzyki tanecznej (EDM) z okolic Wrocławia, czasem robiący również instrumentalnego rocka. Zarówno jeden jak i drugi styl łączy z brzmieniem retro, zwanym chiptune. Muzykę swoją robi w tzw. trackerach (tych nowoczesnych, jak również tych na komputerach retro, typu Amiga, Atari 65XE, Commodore 64, Atari STE, Nintendo Game Boy, PC DOS). Od czasu do czasu robi też remixy/covery popularnych utworów muzyki POP/Rock lub piosenek ze ścieżek dźwiękowych gier wideo. Dodatkowo zajmuje się również grafiką i animacją 8/16 bitową.

www.youtube.com/user/MotionRideVideos
www.facebook.com/MotionRideVideos
www.motionride.bandcamp.com
www.soundcloud.com/motionride

www.twitter.com/MotionRideMusic
www.instagram.com/motionridevideos

RetroKomp/LOAD ERROR 2017 – Lista Konkursów

Jako, że tegoroczna edycja RK/LE zbliża się powoli, czas więc ogłosić oficjalną listę planowanych konkursów. Ogólnie zarówno lista, jak i ich zasady opierają się na sprawdzonej formule wypracowanej w 2013 i 2015r, ale są i pewne zmiany, które tu wstępnie zasygnalizujemy (dokładne compo rules ogłosimy zapewne na początku września). Zmiany te są raczej ewolucyjne niż rewolucyjne i mamy nadzieję, że uatrakcyjnią rywalizację, uczynią ją bardziej sprawiedliwą oraz zachęcą twórców do wysiłku. Oczywiście pozostajemy przy zapowiadanej formule „8-bit & Amiga Only”.

Tradycyjnie, jak co roku, zapraszamy twórców gier do RK GameDev Compo, na zasadach praktycznie identycznych jak w 2016r. W trakcie imprezy odbędą się też zmagania Łamaczy Joysticków – sprawa nie wymagająca komentarza. Najwięcej emocji wywołają zapewne zmiany w dyscyplinach demoscenowych, oto więc ich lista:

1. CHIP MUSIC COMPETITION
2. 8-BIT PIXEL GRAPHICS COMPETITION
3. 8-BIT EXECUTABLE COMPETITION
4. AMIGA MUSIC COMPETITION
5. AMIGA GRAPHICS COMPETITION
6. SMALLER AMIGA EXECUTABLE COMPETITION
7. BIGGER AMIGA EXECUTABLE COMPETITION
8. TRUE WILD COMPETITION

W zasadach konkursów 1-5 praktycznie nie ma zmian w stosunku do roku 2015. Natomiast jak widać dalej, Amiga EXE Compo zostało podzielone na dwie części. Zostało to uczynione po to, by intra 4k, Bootblocki czy mniejsze produkcje nie musiały konkurować z dużymi demami na najmocniejsze konfiguracje. Tym sposobem próbujemy uczynić współzawodnictwo bardziej sprawiedliwym. Celowo jednak unikaliśmy nazw Intro/Demo, gdyż przed deadlinem nie wiemy ile i jakich produkcji zostanie zgłoszonych. Tak więc zastrzegamy sobie prawo do przydziału prac do danego compo w zależności od ich wielkości i ilości zgłoszeń. O ile sprawa małych intr (do 4k) i dużych dem wydaje się jasna, to np. prace 40-64k mogą być przydzielane do którejkolwiek z tych kategorii – tu właśnie zostawiamy sobie największą możliwość przesunięć. Oczywiście ideałem były by osobno Intro i Demo Compo, również podzielone na OCS i AGA, ale aż takimi optymistami nie jesteśmy, choć zapraszamy by nas zaskoczyć. Podział jednak na dwie w miarę sprawiedliwe kategorie wydaje się być sensowny i choć niesie pewne ryzyko – postanowiliśmy spróbować to w tym roku zrealizować. W obu Exe Compo dozwolone będzie również wystawienie kilku prac przez jednego autora/grupę, więc produktywni programiści mogą wystawić zarówno intro 256b jak i 4k czy dentro oraz trackmo – jednak zastrzeżeniem, że ewidentnie crapowatym produkcjom będziemy ograniczać czas wyświetlania.

Nie zdecydowaliśmy się natomiast na podział 8-bit Exe Compo, ponieważ z racji odbywających się w tym roku Decruncha, Silesii, Speccy.pl Party i Silly Venture wiemy, że dużych szans na wysyp produkcji na 8-bit raczej nie ma (choć mamy już wstępne 2 solidne deklaracje, którym kibicujemy).

Kolejną zmodyfikowaną jest kategoria TRUE WILD, którą chcemy wybawić od łatki „Śmietnik Kompo”. Tym razem zapraszamy do konkursu produkcje niosące ze sobą trochę większą wartość artystyczną lub techniczną. Dlatego też śmieszne obrazki z kilku kresek czy też MP3 puścimy za zgodą autorów poza konkursem.

Aktualnie, to wszystko co chcieliśmy Wam przekazać. Mamy nadzieję, że wprowadzone zmiany spodobają się Wam i przełożą na ilość i jakość prac. Jest jeszcze sporo czasu, zapraszamy więc do działania 🙂

Sachy w imieniu RK/LE Team

Zapowiedź "RetroKomp/LOAD ERROR 2017"

Choć za oknami jesienno-zimowa aura, RK/LE Team postanowiło rozgrzać trochę środowisko pozytywnie wibrującym „njusem” i wstępnie (acz oficjalnie) zadeklarować termin oraz profil kolejnej edycji organizowanej przez nas imprezy.

Tradycyjnie więc, jesienią, z ogromną radością zaprosimy wszystkich miłośników demosceny i retrokomputerów do Gdańska, na 6. edycję naszego „eventu”, który odbędzie się w październiku, najprawdopodobniej w dniach 20-22.10.2017 (termin pewny na 96%, ostateczny podamy prawdopodobnie późną wiosną). Miejscem zlotu pozostają gościnne i lubiane przestrzenie Sceny Muzycznej Gdańskiego Archipelagu Kultury. Utrzymujemy sprawdzoną formułę wykładów i spotkań w dwóch salach (główna i kameralna), będą demoshows z różnych platform, „kompoty” demoscenowe, GameDev compo, konkursy dla graczy, muzea i ekspozycje oraz mamy nadzieję – ciekawe koncerty.

W programie imprezy planowane są seminaria tematyczne, spotkania ze scenowymi legendami (trwają już konkretne rozmowy – znów „sięgniemy głęboko w przeszłość”), prezentacje nowych rozszerzeń sprzętowych i najnowszych wydawnictw (gry, programy, magazyny, książki). Planujemy również występy znanych scenowych muzyków, namawiając ich do zaprezentowania premierowych projektów i materiałów.

Zgodnie z naszym dwuletnim cyklem, edycja 2017 zawierać będzie również 3. edycję LOAD ERROR oldskool demo-party, ze wszystkimi tradycyjnymi compos. W wyniku wielu rozmów i konsultacji ze środowiskiem postanowiliśmy utrzymać formułę konkursową z 2015 roku, czyli scenowe compos obejmą „8-bit & Amiga”, a do RetroKomp GameDev Compo zapraszamy projekty na wszystkie retroplatformy, czyli sprzęty wyprodukowane przed końcem XXw. Nadal rozważamy uzupełnienie listy konkursów (o np. „Raytraced Gfx” lub „ustawkę EXE” na dany hardware), jak również zmiany w regulaminie dotyczące „Wild/Crazy”, ale o tym będziemy informować w odpowiednim czasie, gdy zapadną odpowiednie ustalenia (jesteśmy otwarci na dyskusję i sugestie ze strony autorów potencjalnych prac konkursowych).

Uczestnikom imprezy zostanie udostępniona znana z lat poprzednich infrastruktura ośrodka SM GAK, wraz ze sleeping-room’mem, prysznicami i zamykanymi szafkami. Na miejscu będą dostępne opcje żywieniowe, wokół budynku – bezpłatny parking.

Mimo, iż czasu jest teoretycznie bardzo dużo, to już dziś zachęcamy do rozpoczęcia prac nad produkcjami konkursowymi. Mamy już pierwsze, dość konkretne deklaracje zarówno od grup scenowych (w tym niespodzianki), jak i zespołów tworzących gry – tak więc liczymy, że edycja 2017 co najmniej dorówna poprzedniej 🙂

Serdecznie zapraszamy do częstego odwiedzania naszej strony oraz profilu FB. Do zobaczenia!

Sachy, w imieniu RK/LE Team

Sławomir Łosowski - Przytul mnie.

Fragment koncertu który odbył się 24 września 2016 roku w Scenie Muzycznej Gdańskiego Archipelagu Kultury. Dziękujemy panu Sławomirowi Łosowskiemu za zgodę na upublicznienie tego materiału, a Scenie Muzycznej GAK za zorganizowanie tego niepowtarzalnego koncertu i 5 lat wsparcia naszej imprezy.

Koncert idealnie wpisał się w klimat naszej imprezy RetroKomp 2016, gdyż Pan Sławek był użytkownikiem Commodore 64 i do dziś używa programu Notator na komputerze Atari ST.

5 lat zlotu „RetroKomp” w Scenie Muzycznej GAK!

W ostatni weekend mieliśmy okazję przeżyć kolejny raz wspaniałą przygodę i pewnego rodzaju „skok w przeszłość”, odtworzyć na kilkadziesiąt godzin klimat kolorowych lat młodości, spędzonych przy „maszynach z duszą”. Kolejny już raz okazało się, że to nie bieżący numer roku, a ludzie z pasją stanowią o tym klimacie. W rozmowach z uczestnikami zlotu, jak i we własnym odczuciu mamy przekonanie, że była to bardzo udana edycja. Ludzie jadący do nas z całej Polski i to nieraz z najodleglejszych zakątków piszą do nas, że wracają z imprezy pozytywnie naładowani – atmosferą naszego środowiska, wykładami i wspaniałym koncertem.

Jednym z elementów udanej imprezy jest też klimat miejsca, w którym się ona od 5 lat odbywa. Scena Muzyczna Gdańskiego Archipelagu Kultury to świetne miejsce, znakomicie wyposażone technicznie, w którym pracują pozytywni ludzie, którzy nie przestraszyli się naszej „dziwacznej” pasji. To dzięki przychylności i wsparciu Sceny Muzycznej GAK nasze zloty mogą się odbywać, w tak komfortowych warunkach. Dodatkowo, to dzięki Scenie Muzycznej GAK mógł odbyć się dla nas koncert panów Sławomira i Tomasza Łosowskich, który uświetnił 5-lecie zlotu.

gak_5lat

Dlatego też, jako organizatorzy środowiskowi, ale i uczestnicy tego wydarzenia, chcieli byśmy bardzo podziękować Scenie Muzycznej GAK za tą wspaniałą, jak i wszystkie równie udane poprzednie edycje naszego zlotu – licząc na kontynuację w kolejnych latach.

Dziękujemy!!!
RetroKomputerowi Hobbyści

http://www.scenamuzyczna.pl
https://www.facebook.com/ScenaMuzycznaGdansk/

Wyniki RetroKomp Gamedev Compo

RKLE Team z przyjemnością informuje, o wynikach RetroKomp Gamedev Compo, które odbyło się 25.09.2016. W konkursie wzięło udział 10 produkcji, na platformy Amiga, Atari Falcon, C64 i Sega Mega Drive.

Gry były prezentowane w kolejności alfabetycznej, a uczestnicy imprezy głosowali przyznając od 1 do 10 punktów. W głosowaniu wzięło udział około 70-80 osób.

1. VilQ – Sega Megadrive, 543 pts
2. Bridge Strike – Amiga, 518 pts
3.Trionoids – Atari Falcon, 466 pts
4. Small Cars Drag Race – Amiga, 435 pts
5. Alar City – Amiga – 425 pts
6. Slavia 2 Deluxe – C64 – 355 pts
7. Steel Hawk preview – Amiga – 318 pts
8. Tasiemiec – c64 – 314 pts
9. Blazing Guns preview – Amiga – 310 pts
10. Ferrari Testarossa Turbo Challenge 2 Deluxe – Amiga – 273 pts

Bardzo dziękujemy wszystkim uczestnikom RetroKomp Gamedev Compo, liczymy na wasz udział za rok!
Serdecznie dziękujemy także sponsorom, którzy ufundowali cenne nagrody.
Lotharek.pl – Mist Fpga, Hxc Floppy emulator x 2
Nixplay.com – WiFi cloud frames
DamienD – 250 EUR
retro.7-bit.p – Ryś USB Adapter
retro68k.pl – A600 1MB Chip Ram
Łukasz Kucharuk -A1200/A600 PCMCIA Wifi Adapter